EXFIL 兄弟计划已加入游戏。作为该计划的一部分,经验丰富的玩家(Operator)与新近在塔科夫开始旅程的朋友(Candidate)一起游玩时,可获得奖励。
撤离兄弟计划
在游戏中加入了撤离兄弟计划。作为该计划的一部分,经验丰富的玩家(操作员)可以与刚踏上塔科夫之旅的朋友(候选人)一起游玩来获得奖励。
操作员和候选人一起进行突袭可获得5%的经验值加成,以及其他与候选人进度或游戏版本相关的奖励。
候选人奖励旨在帮助新玩家更轻松地融入游戏。操作员奖励旨在帮助后期进度阶段,并让操作员通过独特定制脱颖而出。
该计划可在任何逃离塔科夫模式中完成并获得奖励,但与逃离塔科夫:竞技场无关。
规则
要参与该计划,操作员必须将"我的候选人"表格中的专属推荐链接分享给朋友。该表格位于官方网站"撤离兄弟"页面的"管理"标签下:https://www.escapefromtarkov.com/(https://www.escapefromtarkov.com/)
要启动该计划,已在网站登录的候选人必须点击朋友的链接,并确认他们想要建立关联。
- 如果玩家的账户注册时间超过7天,且在任何逃离塔科夫游戏模式中达到30级,则可成为操作员。
- 如果玩家的账户注册时间少于7天,则可成为候选人。
要查看详情和所有可用奖励,请访问逃离塔科夫官方网站的"撤离兄弟"页面。
奖励
作为撤离兄弟计划的一部分,玩家可获得以下奖励:
候选人:
- 5个支援套件;
- 9 500 000卢布;
- 10 000美元;
- 垃圾箱;
- 弹药箱;
- 弹匣箱;
- 钥匙箱;
- 独特文件箱;
- 独特医疗箱;
- 独特武器箱;
- 独特物品箱;
- 臂章(候选人)。
操作员:
- 每名候选人最多1200塔科夫币;
- "可以依靠的肩膀"成就;
- 每名候选人最多6个比特币;
- 新兵训练营藏身处套装;
- PMC操作员上衣;
- 独特文件箱;
- 独特医疗箱;
- 独特武器箱;
- 独特物品箱;
- 臂章(操作员);
- 塔科夫中的人海报;
- 低俗任务海报;
- 撤离兄弟海报。
使用这些帖子寻找你的搭档
寻找候选人(https://steamcommunity.com/app/3932890/discussions/1/588439600674137115/)
寻找操作员(https://steamcommunity.com/app/3932890/discussions/1/588439600674137457/)
PvE中机器人之间阵营关系的变化
我们重做了机器人交互逻辑,让世界感觉更加动态和不可预测:
- 显著提高了USEC和BEAR PMC机器人组队并保持彼此非敌对状态的几率;
- 为PMC机器人添加了在PMC玩家接近或攻击它们之前对其保持中立的小概率;
- 降低了PMC机器人对Scav机器人保持中立的几率;
- PMC机器人将更频繁地与Scav和Boss发起战斗;
- 除非玩家Scav接近或攻击它们,否则PMC机器人不会首先攻击玩家Scav。
各地图中PMC机器人行为的变化
我们更改了各地图中PMC机器人的行为系统和数量。这些更改会影响它们的移动和活动。
兴趣点和移动
PMC机器人现在会更积极地向兴趣点和任务区域移动。它们可能会出现在此前不会前往的区域,其移动现在也不再那么线性,而是更加多样。
PMC机器人数量与分布
现在每张地图在突袭开始时都会有PMC机器人存在。它们的数量更加稳定,波动更小。PMC机器人的刷新点在地图上的分布也更加均匀。
为迷宫添加了PMC机器人刷新点,它们将在该地图参与战斗。
根据地图不同,相应等级的PMC机器人会出现在突袭中。例如,实验室会出现更多高等级PMC机器人。
PMC机器人装备、难度和武器
PMC机器人的装备、武器和战斗难度现在取决于其等级和阵营。
低等级机器人对玩家的威胁较小,使用的装备通常是玩家在较低商人忠诚等级时可获得的装备。
高等级机器人更加危险,使用更好的武器,并配备高等级装备。
PvE区域的声望系统
声望是面向高等级玩家的一种机制,可解锁一系列新的独特奖励,并允许他们在保留部分进度的同时重新开始探索塔科夫。
要进行声望,玩家必须满足多项不同要求,且随着后续每个声望等级的提升,这些要求会变得更加苛刻。这些要求可能包括:
- 高角色等级;
- 完成某些游戏内任务;
- 建造某些藏身处区域;
- 完成主线剧情;
- 在仓库中拥有特定物品和一定数量的金钱;
- 提升角色技能等级。
与PvP相比,PvE区域的第一个声望等级要求有所降低。所有自《逃离塔科夫》发布以来尚未重置进度的玩家现在都可以通过声望来重置。在这种情况下,他们不仅会获得其奖励,还会解锁发布内容、剧情、破冰船章节以及所有未来活动。
每个声望等级只会重置玩家在PvE区域的个人资料进度。
进行声望时,玩家可以保留部分装备、一定比例的角色技能和武器专精,最高可达50%。
补丁1.2.0.0包含六个PvE声望等级。
在PvE区域通过声望获得的大量奖励将永久保留在玩家身上,但仅限其PvE区域角色。
还有一些奖励只能通过在PvE区域获得声望来获取,但将在所有模式中可用:
- TarCoins;
- 独特狗牌;
- 独特射击场靶标;
- 独特藏身处海报;
- 独特近战武器;
- 独特塔科夫人偶;
- 独特安全容器Gamma。
体验优化
- 改进了服务器端玩家位置同步,以减少橡皮筋效应情况的数量。计划在即将到来的更新中进一步改进网络同步;
- 添加了使用“Ctrl+左键”切换交易模式的功能:在交易界面时,玩家可以对来自商人的物品或自己仓库中的物品使用该热键,以在购买和出售界面之间自动切换。如果物品已被放置在销售台上,而玩家切换到购买界面,该物品将保留在销售台上,直到他们完全退出交易菜单;
- 添加了在好友列表中置顶玩家的功能;
- 添加了“跑图”撤离状态的视觉指示器。如果玩家在计时器结束时将获得此状态,撤离计时器现在将以白色显示;
- 改进了与弹鼓的交互:通过上下文菜单装填弹药、从弹鼓卸下弹药、显示已装填弹药以及装填弹药包;
- 添加了在角色界面查看自己PMC狗牌的功能;
- 改进了个人资料自定义。玩家现在可以选择在其个人资料上显示哪个结局。结局可以显示在任何玩家个人资料上,包括PvP、PvE区域和PvP赛季个人资料。
海关
平衡性变更
- 调整了PMC和Scav撤离点:添加了新出口;
- 在锁定的宿舍房间、USEC仓库以及该地点的其他区域添加了新的战利品点;
- 锁定的容器现在保证包含战利品;
- 添加了两把新钥匙:ZB-1013钥匙和哨所钥匙。
修复
- 修复了信号弹撤离区域:狙击手在沿墙移动时将不再开火;
- 公司董事办公室中先前无法访问的保险箱现在可以打开;
- 修复了锅炉房地下室(合作)撤离点:现在无论玩家在该地点的哪个部分出生都可用;
- 修复了先前被工厂紧急出口钥匙锁定的各种门;
- 修复了该地点上的各种几何问题。
立交桥
平衡性变更
- 在Emercom营地、11SR、14号和21WS设施、OLI服务区、Kiba武器店以及该地点的其他区域新增了战利品点;
- 上锁的容器现在必定包含战利品;
- 在该地点新增了战利品容器,包括PMC尸体;
- 更改了OLI、Goshan和IDEA收银机的战利品模板;
- 独立ULTRA商店的收银机不再需要钥匙即可打开。Goshan、IDEA和OLI的收银机仍需钥匙。
修复
- 修复了先前被工厂紧急出口钥匙锁住的卡车驾驶室;
- 修复了该地点上的各种几何问题。
##
海岸线
重做了该地点的环境音效。
扩展中心
- 新增了在PvE区域购买游戏内卢布的功能;
- 新增了USEC Tony和BEAR Den PMC语音包。
修复
- 修复了在某些情况下,经过一系列转移后无法在位置之间转移的问题;
- 修复了在某些情况下,光学镜头中出现红色视觉伪影的问题;
- 修复了在某些情况下,藏身处光照不正确的问题;
- 修复了所有位置中各种视觉、剔除和碰撞体问题;
- 修复了加载进入PvE区域时卡在“加载配置文件”阶段无法继续的问题;
- 修复了在某些情况下,玩家无法离开Terminal起始区域的问题;
- 修复了单发和自动射击之间枪声音量差异不正确的问题;
- 修复了机器人对烟雾弹烟雾的交互不正确的问题;
- 修复了在PvE区域的本地战局中,机器人因碰撞而卡住的问题;
- 修复了在The Lab中,机器人透过透明物体视物不正确的问题;
- 修复了当多名玩家同时检查同一容器时,允许玩家将弹药装入同一弹匣的问题;
- 修复了在某些情况下,Ground Zero上Black Division站位不正确的问题;
- 修复了在某些情况下,转移至Icebreaker时转账界面显示不正确的问题;
- 修复了在某些情况下,PvE区域本地战局中地雷行为不正确的问题;
- 修复了组队界面中玩家昵称显示不正确的问题;
- 修复了在某些情况下,战局结束界面死亡音效重复播放不正确的问题;
- 修复了在某些情况下,PvE区域本地战局中玩家与BTR交互后变得无敌的问题;
- 修复了完成任务时,允许玩家放置不在其库存中的PMC狗牌的问题;
- 修复了在某些情况下,战局加载期间移动任务相关物品导致其丢失的问题;
- 修复了重启游戏客户端后阴影和体积光照设置未保存的问题;
- 修复了在某些情况下,Lighthouse转移列表显示不正确的问题;
- 修复了在某些情况下,PvE区域在线战局中玩家无法转移的问题;
- 修复了AGS-17瞄具显示不正确的问题;
- 修复了战局外与UI交互时的各种次要问题;
- 修复了Factory战局开始时Tagilla在玩家附近生成的问题。
